In dieser Episode von Highscore dreht sich alles um den aktuellsten Teil der Civilization-Reihe mit Civilization VI. Diese Serie existiert bereits seit dem Jahr 1991 und steht seit jeher für Strategiespiele auf höchstem Niveau. Die Grundidee ist dabei denkbar einfach. Die Spielerin bzw. der Spieler wählt am Anfang eine von etwa 30 Zivilisationen, die sich nach historischen Völkern der Menschheitsgeschichte richten. Daraufhin wird man entweder auf der echten Weltkarte oder einer zufällig kreierten Karte platziert und versucht daraufhin den Sieg an sich zu reißen. Im Gegensatz zu vielen anderen Strategiespielen ist die kriegerische Lösung jedoch nicht die einzige in Civilization. Andere Optionen wie ein Religionssieg oder ein diplomatischer Sieg sind genauso möglich und eröffnen den Spielerinnen und Spielern viele Freiheiten in ihrer Herangehensweise.
Die Musik ist besonders im neuesten Teil Civilization VI ein wichtiges Element des Spielerlebnisses. Jedes Volk hat dabei ein eigenes Theme, welches sich jeweils an bekannten Liedern dieser Zivilisationen richtet. Über die verschiedenen Zeitalter des Spiels(Antike, Mittelalter, Industrielles Zeitalter, Atomzeitalter) entwickeln sich diese Themes immer weiter und passen sich an die Instrumente und Arten der Musik der jeweiligen Zeit an, wodurch eine besondere Art der Immersion entsteht. Kommt daher mit auf eine Reise durch die verschiedenen Zivilisationen und Epochen der Menschheit, die für einen äußerst unterschiedlichen Soundtrack sorgen.