Highscore Episode 9: Civilization VI

Podcast
Highscore
  • Highscore Episode 9 - Civilization VI
    28:43
audio
29:03 min
Highscore Episode 86: Super Mario 64
audio
28:59 min
Highscore Episode 85: League of Legends #7
audio
28:42 min
Highscore Episode 84: Ridge Racer Type 4
audio
28:38 min
Highscore Episode 83: Xenoblade Chronicles 3
audio
29:54 min
Highscore Episode 82: Crash Bandicoot 4
audio
27:50 min
Highscore Episode 81: Civilization 6
audio
28:53 min
Highscore Episode 80: Lo-Fi #2
audio
27:33 min
Highscore Episode 79: Persona 3
audio
28:30 min
Highscore Episode 78: Tony Hawk's Pro Skater 3
audio
28:53 min
Highscore Episode 77: Donkey Kong Country 2

In dieser Episode von Highscore dreht sich alles um den aktuellsten Teil der Civilization-Reihe mit Civilization VI. Diese Serie existiert bereits seit dem Jahr 1991 und steht seit jeher für Strategiespiele auf höchstem Niveau. Die Grundidee ist dabei denkbar einfach. Die Spielerin bzw. der Spieler wählt am Anfang eine von etwa 30 Zivilisationen, die sich nach historischen Völkern der Menschheitsgeschichte richten. Daraufhin wird man entweder auf der echten Weltkarte oder einer zufällig kreierten Karte platziert und versucht daraufhin den Sieg an sich zu reißen. Im Gegensatz zu vielen anderen Strategiespielen ist die kriegerische Lösung jedoch nicht die einzige in Civilization. Andere Optionen wie ein Religionssieg oder ein diplomatischer Sieg sind genauso möglich und eröffnen den Spielerinnen und Spielern viele Freiheiten in ihrer Herangehensweise.
Die Musik ist besonders im neuesten Teil Civilization VI ein wichtiges Element des Spielerlebnisses. Jedes Volk hat dabei ein eigenes Theme, welches sich jeweils an bekannten Liedern dieser Zivilisationen richtet. Über die verschiedenen Zeitalter des Spiels(Antike, Mittelalter, Industrielles Zeitalter, Atomzeitalter) entwickeln sich diese Themes immer weiter und passen sich an die Instrumente und Arten der Musik der jeweiligen Zeit an, wodurch eine besondere Art der Immersion entsteht. Kommt daher mit auf eine Reise durch die verschiedenen Zivilisationen und Epochen der Menschheit, die für einen äußerst unterschiedlichen Soundtrack sorgen.

Leave a Comment