Developing Games during Covid19

Podcast
Frequently Asked Questions
  • faq_sendung_Game_Dev
    30:00
audio
30:00 min.
"Reale Personen nach konkreter Betroffenheit fragen"
audio
29:58 min.
"Am schlimmsten hat es den Chor erwischt, aber es gab sehr kreative Lösungen"
audio
30:00 min.
"Den Wahrheitskern nicht aus den Augen zu verlieren"
audio
30:00 min.
"Wie können wir einen Rahmen bieten für tatsächliche politische Debatte?"
audio
30:01 min.
"The radio was something that we could still do"
audio
30:01 min.
"He decided to isolate himself inside the radio studio"
audio
30:01 min.
„Die Erosion der demokratischen Institutionen, wie wir sie kennen, wird uns über die Pandemie hinaus beschäftigen.“
audio
30:00 min.
"Die starke Dynamik in den Lieferketten trifft alle"
audio
30:00 min.
"I explained to my family what quarantine means"
audio
30:00 min.
"Die Corona-Krise hat mich herausgefordert, etwas für 24h-Betreuerinnen zu tun"

Developing and publishing Games is a fun thing to to, but it’s still a tough job sometimes. How did game designers experience the pandemic situation? Valerie Quade talks to devs from three different sized studios about their stories, their daily life and future hopes and expectations.

Guests: Esther https://www.resistancestudio.com/
Johannes: https://festivaltycoon.dreihausstudio.com/
Greg: https://www.mipumi.com/

Napsat komentář