Brettspiele als Antrieb in digitale Welten

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Frequently Asked Questions
  • Sendung Heidelbär
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"Reale Personen nach konkreter Betroffenheit fragen"
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"Am schlimmsten hat es den Chor erwischt, aber es gab sehr kreative Lösungen"
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"Den Wahrheitskern nicht aus den Augen zu verlieren"
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"Wie können wir einen Rahmen bieten für tatsächliche politische Debatte?"
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"The radio was something that we could still do"
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"He decided to isolate himself inside the radio studio"
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„Die Erosion der demokratischen Institutionen, wie wir sie kennen, wird uns über die Pandemie hinaus beschäftigen.“
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"Die starke Dynamik in den Lieferketten trifft alle"
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"I explained to my family what quarantine means"
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"Die Corona-Krise hat mich herausgefordert, etwas für 24h-Betreuerinnen zu tun"

Brettspiele boomen. Laut einer Umfrage des Instituts für Demoskopie Allensbach spielen rund 33 Millionen Deutsche zumindest ab und zu Gesellschaftsspiele, rund 5,6 Millionen sogar regelmäßig. Auch die Verkaufszahlen zeigen: Die Spieleverlage sind Corona-Profiteure. Statt sich auf dem Boom auszuruhen nutzen einige Verlage die Welle für den Vorstoß in neue digitale Welten. Das digitale Spieleportal “tabletopia” etabliert sich als Online Spieletisch und große Veranstaltungen finden im Netz statt. So auch die Castle Tricon der Heidelbär Games GmbH.

Bei dieser Online Veranstaltung konnten Presse und Besucher:innen neue Spiele ausprobieren, sich vernetzen, Vorträge besuchen und gemeinsam in der 3D Welt verweilen. Michael Kränzle, Presse und PR Chef von Heidelbär, gibt Auskunft über die Planung der Veranstaltung, die Intention, Herausforderungen und Erkenntnisse.

Weiterführende Links:
https://heidelbaer.de/

https://www.tagesschau.de/wirtschaft/spieleboom-corona-101.html?fbclid=IwAR0NDkluRXBVQEByfzEvxQasPmpBOHHheEVZnKsYI6jnE2iNIEnxd-VtGZ4

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